74 research outputs found

    Foveated Video Streaming for Cloud Gaming

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    Good user experience with interactive cloud-based multimedia applications, such as cloud gaming and cloud-based VR, requires low end-to-end latency and large amounts of downstream network bandwidth at the same time. In this paper, we present a foveated video streaming system for cloud gaming. The system adapts video stream quality by adjusting the encoding parameters on the fly to match the player's gaze position. We conduct measurements with a prototype that we developed for a cloud gaming system in conjunction with eye tracker hardware. Evaluation results suggest that such foveated streaming can reduce bandwidth requirements by even more than 50% depending on parametrization of the foveated video coding and that it is feasible from the latency perspective.Comment: Submitted to: IEEE 19th International Workshop on Multimedia Signal Processin

    Artistin tulojen kotiuttaminen

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    Tämä tutkimus selvittää artistin tulojen kotiuttamismuotoja. Musiikkialan, ja etenkin äänitemyynnin murros, on pakottanut muusikoita ja yhtyeitä löytämään uusia tulomuotoja elantonsa takaamiseksi, tai ainakin toimintansa rahoittamiseksi. Niin uusien kuin vanhojenkin tulomuotojen lainmukainen kotiuttaminen vaatii kuitenkin tiettyä talous- ja verotusasioiden hallitsemista, mitä varsinkaan aloittelevalla artistilla ei välttämättä ennestään ole. Tämän opinnäytteen tarkoitus on kuitenkin tarjota artistille perustietämys yleisimpien tulonlähteiden käsittelystä. Tutkimuksen ensimmäisessä osassa tutkitaan, mitä erityispiirteitä artistin yleisimpiin tulonlähteisiin liittyy tulojen kotiuttamisen näkökulmasta. Tämän lisäksi tutkimuksessa luodaan katsaus myös uuteen joukkorahoituksen muotoon. Tutkimuksen toinen osa tarkastelee laskutuspalveluita ja yrittäjyyttä tulojen kotiuttamisen keinoina. Pääpaino on kuitenkin artistin yrittäjyyden tarkastelussa. Opinnäytetyön lopuksi pohditaan rahan merkitystä nykyajan musiikkibisneksessä ja musiikin tekemisessä sekä käsitellään musiikkibisneksen nykyistä tilaa yleisesti.This thesis examines the different possible methods for an artist to realize income. The recent evolution of music industry, and especially of the record market, has forced the musicians and bands to look for new forms of revenue to ensure their livelihood, or to at least finance their occupation. However, to legitimately realize the income, be it from one of the more traditional or the modern forms of revenue, must the artist possess a certain financial and tax-related knowhow. Though in the case of beginner artist, the lack of needed knowledge may be presumable. In addition to mere examination of the subject, aims this thesis to give the artist a basic knowledge of how to manage some of the most common revenues. First part of this research looks into what special characteristics are related to some of the more traditional revenues when it comes to realizing the income. In addition to that the research addresses one of the most recent forms of crowdfunding. The second part of the research examines billing services and entrepreneurship as ways to realize income. The main focus remains in the entrepreneurship. The final chapter of this thesis is dedicated to reflecting on what influence money has to making of music and the status of present day music business in general

    Saving Energy in Mobile Devices for On-Demand Multimedia Streaming -- A Cross-Layer Approach

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    This paper proposes a novel energy-efficient multimedia delivery system called EStreamer. First, we study the relationship between buffer size at the client, burst-shaped TCP-based multimedia traffic, and energy consumption of wireless network interfaces in smartphones. Based on the study, we design and implement EStreamer for constant bit rate and rate-adaptive streaming. EStreamer can improve battery lifetime by 3x, 1.5x and 2x while streaming over Wi-Fi, 3G and 4G respectively.Comment: Accepted in ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications and Applications (ACM TOMCCAP), November 201

    Consumo energético de algoritmos criptográficos y protocolos de seguridad en dispositivos móviles Symbian

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    En los últimos años, la telefonía móvil ha redenido la forma de comunicación entre las personas. Los dispositivos electrónicos, a través de los cuales se establece dicha comunicaci ón, han evolucionado vertiginosamente en potencia, rendimiento y sobre todo en nuevas funcionalidades, pero siguen estando limitados por la autonomía que les proporciona la duración de la batería. Mientras la capacidad de procesamiento se incrementa en un 200% cada 18 meses siguiendo la Ley de Moore, el rendimiento de las baterías sólo se ha visto mejorado en un 80% en los últimos 10 años [Fit07]. Esta mejora del rendimiento y la llegada de Internet a estos dispositivos ha hecho posible la comunicación a través de diferentes canales, la búsqueda de información o la posibilidad de realizar compras, todo ello de una forma segura y condencial. Dichas conexiones seguras, bien utilizando conexiones cableadas o inalámbricas, se consiguen mediante la utilización de protocolos de seguridad, basados en algoritmos criptográcos. Estos algoritmos son seleccionados basándose en los objetivos de seguridad denidos en el protocolo de seguridad a utilizar. Entre ellos se incluyen algoritmos de encriptación simétricos y asimétricos, utilizados para proporcionar autenticación y encriptación de los datos, así como algoritmos basados en funciones hash, y, de esa manera, conseguir integridad en los mensajes intercambiados. En la actualidad, el consumo energético en dispositivos móviles es una de los principales preocupaciones de los fabricantes de dispositivos móviles. De la misma manera, la seguridad en las comunicaciones se posiciona como una área muy importante en materia de investigación y desarrollo. El uso de protocolos de seguridad no sólo afecta al rendimiento de las comunicaciones, sino que también representa un fuerte impacto en el consumo energético en estos dispositivos alimentados por baterías. De este modo, uno de los desaf íos más importantes es conseguir un balance entre rendimiento, seguridad y consumo energético, con el n de obtener un buen rendimiento y niveles de seguridad adaptados al usuario con la mínima cantidad de energía. En este contexto, Nokia corporation encargó un proyecto de investigación a la Aalto University School of Science and Technology (Helsinki, Finlandia), para analizar el consumo energético de diferentes protocolos de seguridad y algoritmos criptográcos en la plataforma móvil Symbian

    Full Charge Capacity and Charging Diagnosis of Smartphone Batteries

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    Full charge capacity (FCC) refers to the amount of charge a battery can hold. It is the fundamental property of smartphone batteries that diminishes as the battery ages and is charged/discharged. We investigate the behavior of smartphone batteries while charging and demonstrate that battery voltage and charging rate information can together characterize the FCC of a battery. We propose a new method for accurately estimating FCC without exposing low-level system details or introducing new hardware or system modules. We further propose and implement a collaborative FCC estimation technique that builds on crowd-sourced battery data. The method finds the reference voltage curve and charging rate of a particular smartphone model from the data and then compares with those of an individual device. After analyzing a large data set towards a crowd-sourced rate versus FCC model, we report that 55 percent of all devices and at least one device in 330 out of 357 unique device models lost some of their FCC. For some old device models, the median capacity loss exceeded 20 percent. The models further enable debugging the performance of smartphone charging. We propose an algorithm, called BatterySense, which utilizes crowd-sourced rate to detect abnormal charging performance, estimate FCC of the device battery, and detect battery changes.Peer reviewe
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